Título: |
Desarrollo de juegos en HTML5 |
||||
Autor, etc.: |
Shalom Shy, Kuryanovich Egor |
||||
Fecha de publicación: |
2012 |
||||
Editorial: |
Anaya Madrid |
||||
Número de páginas: |
335 p |
||||
Tipo de documento: |
texto impreso |
||||
Tipo de medio: |
Libro |
||||
ISBN/ISSN/DL: |
978-84-415-3202-1 |
||||
Clasificación: |
005 Programas, datos de computadora |
||||
Descripción: |
Contenido: El estado de los juegos en web abierta. La complejidad a partir de la simplicidad. Cómo crear juegos multiplataforma en HTML5 desde cero. Crear, guardar y cargar pistas. Tutorial de 3D CSS. Sistema de partículas. Empezar con webGL. CyckeBlob: un juego webGL de ciclo de luz. Un juego multijugador en tiempo real utilizando webSockets. La difícil elección de tecnologías. |
||||
|
|||||