Diseño de un Juego Interactivo para Rescatar la Historia de Gualaquiza

Título:

Diseño de un Juego Interactivo para Rescatar la Historia de Gualaquiza

Autor, etc.:

Tenezaca Mogrovejo Lourdes Beatriz, Malo Torres Juan Santiago. Director de Tesis

Fecha de publicación:

2014

Universidad del Azuay -Facultad de Diseño -Escuela de Diseño Gráfico

Número de páginas:

166 p

Dimensiones:

Digital

Idioma:

Español

Tipo de documento:

documento electrónico

Tipo de medio:

Tesis

Clasificación:

UDA-BG T10487

Palabras claves:

EDUCACIÓN, DISEÑO GRÁFICO, IDENTIDAD CULTURAL, APRENDIZAJE, CULTURA POPULAR, VIDEO, APRENDIZAJE LÚDICO

Descripción:

Gualaquiza “Perla de la Amazonía” es el cantón más meridional de los doce que conforman la provincia de Morona Santiago, un lugar lleno de encantos y aunque muy joven, lleno de historia. La problemática radica en el desconocimiento de sus propios habitantes por cómo esta ciudad se estableció y desarrolló, llegando a darse una pérdida de identidad en los jóvenes. Este proyecto propone, mediante teorías sobre el diseño y aprendizaje lúdico, la interactividad y diseño de interfaz, captar la atención de los más jóvenes a través de la generación de un videojuego que relate y enseñe la historia de Gualaquiza.

Link:

http://dspace.uazuay.edu.ec/handle/datos/3882
Código Ubicación

UDA-BG T10487

Digital