Título: |
Diseño de un Juego Interactivo para Rescatar la Historia de Gualaquiza |
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Autor, etc.: |
Tenezaca Mogrovejo Lourdes Beatriz, Malo Torres Juan Santiago. Director de Tesis |
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Fecha de publicación: |
2014 |
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Universidad del Azuay -Facultad de Diseño -Escuela de Diseño Gráfico |
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Número de páginas: |
166 p |
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Dimensiones: |
Digital |
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Idioma: |
Español |
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Tipo de documento: |
documento electrónico |
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Tipo de medio: |
Tesis |
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Clasificación: |
UDA-BG T10487 |
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Palabras claves: |
EDUCACIÓN, DISEÑO GRÁFICO, IDENTIDAD CULTURAL, APRENDIZAJE, CULTURA POPULAR, VIDEO, APRENDIZAJE LÚDICO |
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Descripción: |
Gualaquiza Perla de la Amazonía es el cantón más meridional de los doce que conforman la provincia de Morona Santiago, un lugar lleno de encantos y aunque muy joven, lleno de historia. La problemática radica en el desconocimiento de sus propios habitantes por cómo esta ciudad se estableció y desarrolló, llegando a darse una pérdida de identidad en los jóvenes. Este proyecto propone, mediante teorías sobre el diseño y aprendizaje lúdico, la interactividad y diseño de interfaz, captar la atención de los más jóvenes a través de la generación de un videojuego que relate y enseñe la historia de Gualaquiza. |
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Link: |
http://dspace.uazuay.edu.ec/handle/datos/3882 | ||||
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