Diseño gráfico de un videojuego para el incremento de los conocimientos de la historia ecuatoriana

Título:

Diseño gráfico de un videojuego para el incremento de los conocimientos de la historia ecuatoriana

Autor, etc.:

Mejía Domínguez Juan Diego, Lazo Galán Juan Carlos. Director de Tesis

Fecha de publicación:

2014

Universidad del Azuay -Facultad de Diseño -Escuela de Diseño Gráfico

Número de páginas:

132 p

Dimensiones:

Digital

Idioma:

Español

Tipo de documento:

documento electrónico

Tipo de medio:

Tesis

Clasificación:

UDA-BG T10496

Palabras claves:

EDUCACIÓN, HISTORIA DEL ECUADOR, IDENTIDAD CULTURAL, APRENDIZAJE, ANIMACIÓN, GUIONIZACIÓN, MULTIMEDIA, APRENDIZAJE LÚDICO, APRENDIZAJE 2.0

Descripción:

La enseñanza de la historia ha cambiado, en la actualidad desecha la biografía de personajes como eje principal y la sustituye con eventos importantes y su vinculación con la realidad actual. Sin embargo en los colegios aún se enseña de la manera tradicional, que, para los estudiantes, resulta aburrido y poco didáctico. Mediante el uso del diseño multimedia, diseño interactivo, diseño lúdico y aprendizaje 2.0, este proyecto propone un videojuego que recrea escenarios, personajes y tradiciones de una parte de la historia de las culturas aborígenes, aportando así al aprendizaje de la historia de una manera dinámica, divertida y eficaz.

Link:

http://dspace.uazuay.edu.ec/handle/datos/3891
Código Ubicación

UDA-BG T10496

Digital