Diseño Gráfico de una aplicación móvil para el entrenamiento mental en jóvenes

Título:

Diseño Gráfico de una aplicación móvil para el entrenamiento mental en jóvenes

Autor, etc.:

Albornoz Pesántez, María Sofía , Larriva Calle Diego Felipe. Director de Tesis

Fecha de publicación:

2015

Universidad del Azuay -Facultad de Diseño -Escuela de Diseño Gráfico

Número de páginas:

178 p

Dimensiones:

Digital

Idioma:

Español

Tipo de documento:

documento electrónico

Tipo de medio:

Tesis

Clasificación:

UDA-BG T11251

Palabras claves:

SISTEMA OPERATIVO IOS, APLICACIONES IOS, NEUROPLASTICIDAD, DISEÑO DE INTERFAZ, INTERFAZ WEB, JUEGO LÚDICO

Descripción:

El presente proyecto busco aportar al mejoramiento de las habilidades cognitivas en jóvenes mediante el entrenamiento mental, aprovechando la capacidad plástica del cerebro que le permite modificar y generar nuevos circuitos neuronales. Para alcanzar dicho objetivo se realizo el diseño de una aplicación móvil sustentada en la investigación bibliográfica dentro del campo de la Neuroplasticidad, entrevistas a expertos y teorías de diseño como: Usabilidad, Experiencia de Usuario, Diseño de Interfaz, Comunicación Visual, Gamificación, entre otras, aprovechando el gusto del target por estas nuevas tecnologías. Como resultado se obtuvo un juego puzzle desarrollado para el sistema iOS que cuenta actualmente con 1050 niveles centraos en mejorar la planificación cerebral.

Link:

http://dspace.uazuay.edu.ec/handle/datos/4802
Código Ubicación

UDA-BG T11251

Digital