Título: |
Diseño de un videojuego para el rescate cultural identitario en adolescentes ecuatorianos |
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Autor, etc.: |
Pinos Luna Kebin Marcelo, Albarracín Espinoza Cristian Fernando. Director de Tesis |
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Fecha de publicación: |
2017 |
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Universidad del Azuay -Facultad de Diseño, Arquitectura y Arte -Escuela de Diseño Gráfico |
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Número de páginas: |
104 p |
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Dimensiones: |
Digital |
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Idioma: |
Español |
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Tipo de documento: |
documento electrónico |
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Tipo de medio: |
Tesis |
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Clasificación: |
UDA-BG T13120 |
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Palabras claves: |
CULTURA, APLICACIÓN WEB, ECUADOR, PROGRAMACIÓN WEB, MULTIMEDIA, PLATAFORMA WEB, ESCENARIOS |
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Descripción: |
El interés por conocer la historia del Ecuador no siempre resulta del agrado de los jóvenes en la actualidad, provocando una pérdida de cultura e identidad. Mediante la multimedia, usabilidad, interactividad móvil y programación, que incluye aspectos como diseño de interfaz, ilustración de personajes y ambientación dirigidas a dispositivos móviles, se planteó el diseño de un videojuego basado en la mecánica utilizada en los más populares de la actualidad, con el objetivo de fomentar el interés sobre la historia de la cultura Inca y española importantes dentro de la historia ecuatoriana. |
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Link: |
http://dspace.uazuay.edu.ec/handle/datos/7173 | ||||
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