Diseño gráfico de una aplicación de realidad virtual para corregir la ambliopía

Título:

Diseño gráfico de una aplicación de realidad virtual para corregir la ambliopía

Autor, etc.:

Alarcón Morales Jhonn Manuel . Director de Tesis, Urgilés Guerrero Urgilés Guerrero

Fecha de publicación:

2019

Universidad del Azuay -Facultad de Diseño, Arquitectura y Arte -Escuela de Diseño Gráfico

Número de páginas:

100 p.

Dimensiones:

Digital

Idioma:

Español

Tipo de documento:

documento electrónico

Tipo de medio:

Tesis

Clasificación:

UDA-BG T14734

Palabras claves:

APLICACIONES MÓVILES, INTERACTIVIDAD, MULTIMEDIA, DISEÑO 3D, OFTALMOLOGÍA

Descripción:

La OMS indica que mundialmente existen 253 millones de personas con patologías visuales, de las cuales el 90% son reversibles, incluyendo a la ambliopía en esta categoría. Este proyecto busca mediante el uso de la realidad virtual, aportar al tratamiento contra la ambliopía en niños de edad escolar. Se realizó el diseño de una aplicación móvil sustentada en investigación sobre la salud visual, teorías de diseño multimedia e interactivo, desarrollo de aplicaciones y juegos móviles, entrevistas con expertos, entre otros. Como resultado se obtuvo un videojuego inmersivo 3D con modalidad shooter, el cual presenta diferentes niveles de dificultad para la estimulación visual del ojo afectado.

Link:

http://dspace.uazuay.edu.ec/handle/datos/9090
Código Ubicación

UDA-BG T14734

Digital