Principios universales de diseño: 125 maneras de fomentar la facilidad de uso, influir en la percepción , incrementar el atractivo de los objetos, diseñar de forma más acertada y enseñar a través del diseño

Título:

Principios universales de diseño: 125 maneras de fomentar la facilidad de uso, influir en la percepción , incrementar el atractivo de los objetos, diseñar de forma más acertada y enseñar a través del diseño

Autor, etc.:

Elam Kimberly, Diéguez Diéguez Remedios, Butler, Jill , Holden, Kritina , Lidwell, William

Fecha de publicación:

2011

Editorial:

Blume Barcelona

Número de páginas:

272 p.

Dimensiones:

Impreso

Idioma:

Español

Formato:

il., grf., fig.

Tipo de documento:

texto impreso

Tipo de medio:

Libro

ISBN/ISSN/DL:

978-84-17-49264-9

Clasificación:

741.6 Diseño Gráfico, ilustración, arte comercial

Palabras claves:

DISEÑO, PERCEPCIÓN, PERCEPCIÓN VISUAL, PERCEPCIÓN DE IMAGEN, TEORÍA DEL DISEÑO, PRINCIPIOS DE DISEÑO, PRORCIÓN ÁUREA

Descripción:

La primera referencia integrada y didáctica para diseñadores de todas las disciplinas. Combina el texto descriptivo sobre conceptos de diseño con ejemplos ilustrados de cada uno de ellos. Apoya el pensamiento interdisciplinario, la resolución de problemas, la innovación y la ideación. Abarca los pilares de la teoría del diseño en disciplinas que van desde el diseño gráfico, pasando por la arquitectura, hasta el diseño de interfaces del usuario. Este volumen es el primer manual de diseño interdisciplinario. Profusamente ilustrado y con una distribución que facilita su consulta, combina explicaciones claras de conceptos de diseño con ejemplos visuales de éstos aplicados en la práctica. Una referencia imprescindible para diseñadores, ingenieros, arquitectos y estudiantes que busquen ampliar y mejorar sus habilidades como diseñadores.

Código Ubicación

741.6 L715 BG13781

Biblioteca Central Bloque B

Principios universales de diseño: 125 maneras de fomentar la facilidad de uso, influir en la percepción , incrementar el atractivo de los objetos, diseñar de forma más acertada y enseñar a través del diseño