Título: |
Diseño Gráfico de un producto lúdico para estimular la motricidad fina en niños |
||||
Autor, etc.: |
Reyes Montesinos Edgar Gustavo. Director de Tesis, Bravo Álvarez Vicente Xavier |
||||
Fecha de publicación: |
2019 |
||||
|
Universidad del Azuay -Facultad de Diseño, Arquitectura y Arte -Escuela de Diseño Gráfico |
||||
Número de páginas: |
90 p. |
||||
Dimensiones: |
Digital |
||||
Idioma: |
Español |
||||
Tipo de documento: |
documento electrónico |
||||
Tipo de medio: |
Tesis |
||||
Clasificación: |
UDA-BG T14744 |
||||
Palabras claves: |
EDUCACIÓN, DISEÑO, APRENDIZAJE, ILUSTRACIÓN, DINAMIC CONE OF PENETRATION-DCP |
||||
Descripción: |
La motricidad va ligada a la maduración psíquica de las personas, además de lograr procesos cognitivos y afectivos, por lo que un retraso en esta destreza representa un trastorno que dificulta el aprendizaje. Este proyecto fue realizado atendiendo parámetros de diseño lúdico, interactividad, ilustración y diseño centrado en las personas (DCP), bajo la óptica profesional de docentes escolares y niños a través de entrevistas y testeos. Se diseñó, por ello, un producto gráfico lúdico en forma de juego que permitió aportar en el desarrollo motriz de los niños de 5 a 6 años, con el fin de mejorar los trazos y la motricidad fina como tal. |
||||
Link: |
http://dspace.uazuay.edu.ec/handle/datos/9100 | ||||
|
|||||