Título: |
Evaluación de usabilidad de Game Leader Sim: un juego digital para estimular la planificación y el liderazgo |
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Revista: |
Obra digital: Revista de Comunicación / No. 16 |
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Autor, etc.: |
de Souza Santos William, Gama Alves Lynn Rosalina, Borges de Barros Pereira Hernane |
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Fecha de publicación: |
2022 |
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Número de páginas: |
pp. 119-134 |
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Idioma: |
Español |
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Tipo de documento: |
texto impreso |
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Tipo de medio: |
Revista |
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Palabras claves: |
LIDERAZGO, INNOVACIÓN, JUEGOS |
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Descripción: |
El artículo presenta los resultados de las contribuciones del juego Sim Líder para estimular especialmente la función ejecutiva de planificación, promoviendo el ejercicio del liderazgo y la gestión de recursos. Para evaluar el prototipo se realizó una sesión de prueba con un grupo de 10 estudiantes de diferentes carreras de grado. Los estudiantes interactuaron con el juego y probaron preguntas relacionadas con la usabilidad, la jugabilidad y el contenido pedagógico para apoyar el proceso de desarrollo, produciendo un juego que promueve la participación y el aprendizaje de los jugadores. Los datos fueron analizados a través de los registros en la base de datos vinculada al juego, lo que permitió inferir sobre la contribución de este artefacto cultural a la formación de futuros profesionales en su área de actuación. |
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